Sugestão novos aliens do tipo vampiros:mirdick e murdock

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺☺, 7 Janeiro 2017.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
?

o que voces acham?

Poll closed 6 Fevereiro 2017.
  1. sim

    75.0%
  2. nao

    25.0%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Mapa x-6 e x-7 das cias:
    aliens mirdick e murdock:
    Sendo que o Mirdick= tera 4x o pv e escudo de 1 kristaliin,so que nao pode matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so suga escudo com sab-100 e misseis sar-01.
    Sendo que os aliens tem a versao boss de cada no mesmo mapa; uber e boss deles no 4-5 e 4-4,que valem mais ainda como recompensa:

    Mirdick: dobro de um kristaliin,os danos seram iguais ao dobro de dano de um kristalin(sab-100 é igual a 2x em absorcao)+sar-01(1 missel e 2 a cada 5).O que faram com que vc ganhe por mata-lo mais creditos,experiencia,uridium,honra e mais minerios do que um kristaliin.Sao ativos mais nao podem destruir naves por isto precisam outros aliens,zona de radiacao e inimigos para te destruir.

    Murdock: tera 4x pv e escudo de 1 Mirdick ou 2x o pv e escudo de um kristaloon,so que nao pode matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so suga escudo com sab-100 e misseis sar-02.

    Mirdick:
    imagem nao tenho ainda dele(so sei que tem que ser de cor azul clara)
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 102.400
    Escudo: 51.200(+municao que suga escudo)
    velocidade maxima: 300(igual a velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 2.000-4.000(2k de sab-100+2 missel sar-01)
    Mapa: X-6 e x-7
    Caracteristicas:
    -Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -fuga:caso o escudo dele chegar a 0 ele fugira ate ter 1 de escudo novamente, quando ficar com escudo denovo acontecera o de baixo
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 450,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 1 em numeros
    Recompensas
    PE: 12.800
    Honra: 64
    Créditos: 25.600
    Uridium: 32
    Carga
    5%=1 scrap, 2 musocum e 2 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    5%=102 xenomit+10 promerium
    25%=1 paladium+1 seprom
    10%=baus
    25%=1 parte de gg aleatorio
    25%=1 log file(no caso de grupo sera 0 os logs)
    5%=1 booster de 1hs de + 25% minerios

    Murdock: dobro de um kristaloon,os danos seram iguais ao dobro de dano de um kristaloon(sab-100 é igual a 2x em absorcao)+sar-02(1 missel e 2 a cada 5).O que faram com que vc ganhe por mata-lo 2x mais creditos e experiencia,e 2x o resto(uridium,minerios,honra) do que um kristaloon.Sao ativos mais nao podem destruir naves por isto precisam outros aliens,zona de radiacao e inimigos para te destruir.

    Murdock:
    imagem nao tenho ainda dele(so sei que tem que ser de cor azul e nave mae do Mirdick)
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 819.200
    Escudo: 409.600(mais municao suga escudo)
    velocidade maxima: 250(igual a velocidade inicial de uma citadel)
    Dano aproximado: 4.000-8.000(4k de sab-100+2 misseis sar-02)
    Mapa: X-6 e x-7
    Caracteristicas:
    -Passivo ataca so quando atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -fuga:caso o escudo dele chegar a 0 ele fugira ate ter 8 de escudo novamente, quando ficar com escudo denovo acontecera o de baixo
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 450,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador que o esteja atacando em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 8 em numeros
    Recompensas
    PE: 102.400
    Honra: 512
    Créditos: 819.200
    Uridium: 256
    Carga
    10%=1 scrap, 2 musocum e 5 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    10%=819 xenomit+82 promerium
    25%=8 paladiuns e 8 seprons
    15%=baus
    5%=1 parte de gg aleatorio
    30%=1 log file(no caso de grupo sera 0 os logs)
    5%=1 booster de 10hs de + 25% minerios

    bossmirdick=4x tudo no mirdick;em uridium acaba se parecendo com o booslin com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;so vale para o grupo ou jogador,sem dividir premios para quem nao é o dono.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 409.600
    Escudo: 204.800
    velocidade maxima: 200(menor que a velocidade inicial de uma citadel)
    Dano aproximado: 8.000-16.000(8k de sab-100+8 misseis sar-01)
    Mapa: X-6,x-7,4-5 e 4-4
    Caracteristicas:
    -Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -fuga:caso o escudo dele chegar a 0 ele fugira ate ter 4 de escudo novamente, quando ficar com escudo denovo acontecera o de baixo
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 450,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 4 em numeros
    Recompensas
    PE: 102.400
    Honra: 256
    Créditos: 409.600
    Uridium: 128
    Carga
    5%=2 scrap, 5 musocum e 5 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    5%=204 xenomit+20 promerium
    5%=5 paladiuns e 5 seprons
    25%=baus
    10%=2 partes de gg aleatorio
    20%=1 log file(no caso de grupo sera 0 os logs)
    25%=1 booster de 1hs de + 25% minerios
    5%=1 booster de 1hs aleatorio

    bossmurdock=4x tudo no murdock;em uridium acaba se parecendo com o bosslon com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;so vale para o grupo ou jogador,sem dividir premios para quem nao é o dono.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 1.638.400
    Escudo: 819.200(mais municao suga escudo)
    velocidade maxima: 150(metade da velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 16.000-32.000(16k de sab-100+8 misseis sar-02)
    Mapa: X-6,x-7,4-5 e 4-4
    Caracteristicas:
    -Passivo ataca so quando atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -fuga:caso o escudo dele chegar a 0 ele fugira ate ter 16 de escudo novamente, quando ficar com escudo denovo acontecera o de baixo
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 450,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 16 em numeros
    Recompensas
    PE: 204.800
    Honra: 2.048
    Créditos: 1.638.400
    Uridium: 1.024
    Carga
    10%=5 scrap, 10 musocum e 10 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    5%=1.638 xenomit+164 promerium
    5%=25 paladiuns e 25 seprons
    15%=1 baus
    5%=5 parte de gg aleatorio
    20%=4 log files(no caso de grupo maior do que 4 sera 0 os logs)
    35%=1 booster de 10hs de +125% no maximo coletados em cargo boxes
    5%=1 booster de 1hs aleatorio

    ubermirdick=2x tudo no bossmirdick;em uridium acaba se parecendo com o uberlon,com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;podendo dar recompensas a qualquer um.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 819.200
    Escudo: 409.600(+municao que suga escudo+regeneracao 2% do escudo/1s)
    velocidade maxima: 100(um terço da velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 16.000-32.000(16k de sab-100+16 misseis sar-01)
    Mapas: 4-5 e 4-4
    Caracteristicas:
    -Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -dominio de reparacao de escudo:regenera 2% do escudo em numeros,a regeneracao de escudo é mostrada em numeros para quem ja esta com nele entao com isto, ele nao foge de quem o ataca,a nao ser que aconteca o que esta mostrandoi abaixo,mais ele so muda de alvo este nao foge
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 500,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 1 em numeros
    Recompensas
    PE: 204.800
    Honra: 512
    Créditos: 1.638.400(sao dobrados pq ele regenera escudo)
    Uridium: 256
    Carga
    10%=1.638 Prometium- 1.638 Endurium - 1.638 Terbium - 164 Prometid - 164 Duranium - 16 Promerium - 32 xenomit
    5%=1 scrap, 2 musocum e 5 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    5%=20 paladiuns e 20 seprons
    15%=baus
    5%=1 parte de gg aleatorio
    10%=2 log file(no caso de grupo mair do que 2 sera 0 os logs)
    45%=1 booster de 10hs de + 25% minerios
    5%=1 boosters de 1hr aleatorio

    ubermurdock=2x tudo no bossmurdock;em uridium acaba se parecendo com o uberlon,com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;podendo dar recompensas a qualquer um.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 3.276.800
    Escudo: 1.638.400(+municao que suga escudo+regeneracao 2% do escudo/1s)
    velocidade maxima: 50(quase nao se move,tipo um mordon)
    Dano aproximado: 32.000-64.000(32k de sab-100+16 misseis sar-02)
    Mapas: 4-5 e 4-4
    Caracteristicas:
    -Passivo ataca so quando atacado
    -perseguidor: é uma caracteristica que indica que ele ira te perseguir ate que voce entre em zona neutra enquanto estiver com pontos de vida(piratas)
    -dominio de reparacao de escudo:regenera 2% do escudo em numeros,a regeneracao de escudo é mostrada em numeros para quem ja esta com nele entao com isto, ele nao foge de quem o ataca,a nao ser que aconteca o que esta mostrandoi abaixo,mais ele so muda de alvo este nao foge
    -atracao por escudo:ataca jogador visivel com escudo mais proximo,num raio de 500,caso ele fique sem escudo ele atacara outro jogador em mesma distancia de raio ou mais proxima com escudo a partir de 1 em numeros
    Recompensas
    PE: 409.600
    Honra: 4.096
    Créditos: 6.553.600(sao dobrados pq ele regenera escudo)
    Uridium: 2.048
    Carga
    10%= 6.554 Prometium - 6.554 Endurium - 6.554 Terbium - 655 Prometid - 655 Duranium - 92 Promerium - 256 xenomit(vc ainda podera refirar para caber ou coletar com uma citadel,usando os protocolos de carga lvl 3 do pet).
    5%=2 scrap, 5 musocum e 10 plasmides(para formar sab ou municao que suga escudo)
    5%=50 paladiuns e 50 seprons
    5%=baus
    5%=25 partes de gg aleatorio
    5%=8 logs(grupo de 3 e 6 sera 6 logs/5 no grupo=5 logs e no de 7 seram 7 logs)
    50%=1 booster de 10hs de +250% no maximo coletados em cargo boxes
    5%=1 booster de 10hs aleatorio

    Lembrando:que estes novos aliens tanto mirdick quanto murdock nao podem matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so sugam escudo do oponente com sab-100 e misseis sar-01/ sar-02.E todos eles tem velocidade super baixa(coloquei comparacoes).Os ubers tem o poder de regenerar 2% do escudo por segundo para que nao fuja com 0 de escudo,isto é revertido em creditos como recompensa,so que em compensacao a carga quando vier sera normal,ou seja vira menos promerium e xenomit e mais de outros minerios.E a caixa boxe que tem paladium e seprom,sera cinza com roxa.
    E vc pode usar ainda pet ou aegis,citadel elite,spearhead elite,e formacoes de drones para mata-los mais facilmente.
     
    Última edição: 8 Janeiro 2017
  2. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá jogador.
    Boa sorte com sua ideia.
    Bom jogo.
     
  3. Basicamente, é só lutar contra eles sem escudo e não darão dano no PV, mas como lutar contra monstros tão fortes na radiação, acho que ninguém suportaria estar tanto tempo para matá-los. A ideia de Npc de radiação é inovadora, mas com Npcs tão fortes assim é muito dano de radiação sofrido. Também acho interessante limitar seu movimento na primeira faixa de radiação (2mil danos), para não se perderem no fundo, seria muito difícil achá-los.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  4. ja mudei agora ele tera umas mudancas.
     
  5. t.jota

    t.jota User

    Falta proporcionalidade entre as recompensas. Boss tem o quádruplo de recompensa de um comum, enquanto uber tem o dobro do boss (ou o óctuplo do comum). Os valores de minérios de recompensas também estão um pouco desajustados. Me abstenho por enquanto.
     
  6. Mais esta correto.
     
  7. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Estou encerrado o tópico por inatividade, um ótimo jogo a todos, fiquem com Deus.

    Atenciosamente
    S-Mod Raio-x
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.