Novos mapas e NPC's.

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por Raissycownzz, 11 Agosto 2014.

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Vocês aprovariam novos mapas, NPC's e uma nova raça?

  1. Sim.

    7 voto(s)
    100.0%
  2. Não.

    0 voto(s)
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Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Com tantos updates e novas coisas e sempre os mesmos mapas e NPC's.
    Então porque não criar novos mapas e talvez uma nova raça de alienígenas?

    A ideia é a seguinte:

    - Por quê não fundar uma nova raça de alienígenas?

    Eles seriam os "Vikings".

    Teriam novos mapas para acessar o território Viking e novos alienígenas.

    Os mapas 6-1, 6-2, 6-3.

    Para acessar teria que saltar de um portal no 5-3.

    (As bônus boxes dariam 25% a mais nesses mapas).
    (Não daria para andar camuflado nesse mapa porque tudo é coberto por uma névoa que descamufla).
    (Todos os alienígenas desse mapa teria alguma habilidade).
    (Esse mapa teria minas SL-MO1 que tiram a velocidade da nave em lugares aleatórios).

    Nesses mapas encontram se os seguintes alienígenas:
    No 6-1, encontram-se -=Viking Invasor=- e -=Viking Marauder=- e -= Boss Viking Invasor=-, que teria o dobro de PV e escudo do -=Viking Invasor=-.
    No 6-2, nesse mapa teria minas SL-MO1 espalhados pelo mapa, que diferente dos mapas piratas tiram a velocidade da nave, e encontram-se os alienígenas
    -=Viking Invasor=-, -=Viking Marauder=-, -= Boss Viking Invasor=- e -=Viking Evader=-.
    No 6-3, seria a base deles, o mapa teria minas SL-MO1 espalhados pelo mapa, e encontram os alienígenas -=Viking Invasor=-, -=Viking Marauder=-, -= Boss Viking Invasor=-, -= Boss Viking Marauder=-, -=Viking Evader=-, -=Viking Thief=- e a nave mãe -=Viking Master=-.
    Nesse mapa só poderia ter dois -=Viking Master=- ao mesmo tempo, para aparecer mais só destruindo-os.

    Lembrando que esses mapas seriam considerados mapas "Muito Altos", para pilotos experientes e fortes.

    Aqui está cada alienígena desses mapas, e cada alienígena tem algum tipo de habilidade:

    Alienígenas:

    -=Viking Invasor=-
    PV: 90.000
    ESCUDO: 40.000

    Dano aproximado: 800 - 1.200
    Velocidade: 350

    Recompensas pela destruição:
    38.140 Créditos.
    48 Uridium.
    54 Honra.
    14.600 Experiência.

    Ele teria uma habilidade:
    - Quando ficar perto de ser destruído, ele aumenta sua velocidade em 50 pontos e um escudo de proteção de três segundos, para a fuga.

    -=Viking Marauder=-
    PV: 200.000
    ESCUDO: 200.000

    Dano aproximado: 3.000 - 5.000 (12.000 com HellStorm).
    Velocidade: 320

    Recompensas pela destruição:
    214.500 Créditos.
    74 Uridium.
    102 Honra.
    48.400 Experiência.

    Ele teria uma habilidade:
    - Quando perde 50% (a metade) de seu PV total ele começa a atacar duas vezes mais rápido e usar HellStorm.

    -=Viking Evader=-
    PV: 50.000
    ESCUDO: 0

    Dano aproximado: 10.000 (começa) - INFINITO.
    Velocidade: 380

    Ele teria uma habilidade:
    - Esse alienígena seria muito difícil de ser destruído, apesar de parecer fácil.
    Esse alienígena teria 85% de evasão, e a cada ataque que você der nele e errar ele acumula 10% de ataque, e o ataque dele vai aumentando em 10% a cada ataque que você errar, então não teria uma faixa de dano fixo, chegando a conclusão de infinito.
    (Um jeito mais fácil de destruí-lo seria com a CPU de aperfeiçoamento de mira em 50%, e a SkillTree também).


    Recompensas pela destruição:
    300.000 Créditos.
    94 Uridium.
    120 Honra.
    140.000 Experiência.

    -=Viking Thief=-
    PV: 400.000
    ESCUDO: 250.000

    Dano aproximado: 5.000 - 7.000.
    Velocidade: 240

    Recompensas pela destruição:
    428.512 Créditos.
    134 Uridium.
    178 Honra.
    194.800 Experiência.

    Ele teria duas habilidades:
    - Quando ele perde um pouco de seu escudo ele começa a usar SAB.
    - Quando ele fica sem 70% de seu PV total ele convoca 2 Clones fantasmas dele mesmo que começam a te atacar causando o mesmo dano, mais não podem ser atacados,
    e o Viking começa a se regenerar em pequenas quantidades.
    (Os clones só seriam mortos se matar ele).

    -=Viking Master=-
    PV: 1.200.000
    ESCUDO: 600.000

    (Esse seria a nave mãe Viking, muito difícil de ser destruída).

    Dano aproximado: 14.500 - 20.000
    Velocidade: 200

    Recompensas pela destruição:
    2.011.284 Créditos.
    1.024 Uridium.
    1.544 Honra.
    611.554 Experiência.

    Ele teria quatro habilidades:
    - Ás vezes ele recupera 75.000 ESCUDO instantaneamente.
    - Quando ele fica sem 40% de seu PV total ele joga um escudo que reflete 50% de todo o dano recebido por 5 segundos ao dono.(Ele jogaria de novo depois que passar 2 minutos).
    - Quando ele fica sem 60% de seu PV total ele joga um JAMX referente ao da nave SpearHead que bloqueia todas as habilidades das naves atacando-o por um certo tempo.
    - Quando ele fica sem 90% de seu PV total ele triplica o dano podendo tirar até 40.000.

    Também teriam novas missões para matar esses novos alienígenas e desafios para matar esses NPC's para tornar o jogo mais competitivo.

    Obrigado pela atenção.
     
  2. Docinho

    Docinho User

    Bacana sua ideia.
    Faltou apenas você determinar qual seria o nível mínimo de evolução dos pilotos para poder acessar este mapa.
    Eu aprovo a sua ideia mas, com certa ponderação. Em alguns casos as habilidades destes novos npcs, principalmente os mais fortes, superam, em muito as capacidades de diversos pilotos. Isso acaba por torna a sua ideia (no meu ponto de vista), não um novo mapa, mas um novo GG. Mas quem sabe poderemos melhorar a ideia ao longo da exposição.

    Um bom jogo.
     
    Raissycownzz aprova isto.
  3. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    gostei realmente ta precisando, só que eu odeio npcs fracos :mad:
     
  4. O Dark precisa de mais mapas com npc mais forte, pros mais fortes termina de pega suas lf4 coisas do tipo e deixa o cubikon pros médios entende?
    Coisa de o npc mais fraco da 1.000 uridium e 20.000 de dano .
    mais Aprovo não deixa de ser uma boa ideia.
     
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