Sugestão Novos tipos de iris e flaxs,mudanca para zeus e apis ficarem melhores tambem

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺☺, 10 Março 2017.

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o que voces acham?

Poll closed 9 Maio 2017.
  1. sim

    40.0%
  2. nao

    60.0%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. novo flax-Carga:
    VANT Flax-Carga com 1 slot e +espaco de carga por cada tipo de laser colocado nele:
    mp-01:+75 de carga
    lf1:+40 de carga
    lf2:+100 de carga
    lf3:+150 de carga
    lf4:+200 de carga
    sl-01:+112,5 de carga e -0,125% de velocidade quando cheia
    sl-02:+135 de carga e -0,125% de velocidade quando cheia
    sl-03:+180 de carga e -0,125% de velocidade quando cheia
    sll-01:+125 de carga e -45 de danos em jogadores.
    sll-02:+145 de carga e -55 de danos em jogadores.
    sll-03:+175 de carga e -45 de danos em jogadores.

    novo iris-Carga:*
    VANT Iris-Carga com 2 slot + espaco de carga por 2 lasers colocados nele:
    mp-01:+150 de carga
    lf1:+80 de carga
    lf2:+200 de carga
    lf3:+300 de carga
    lf4:+400 de carga
    sl-01:+225 de carga e -0,25% de velocidade quando cheia
    sl-02:+270 de carga e -0,25% de velocidade quando cheia
    sl-03:+360 de carga e -0,25% de velocidade quando cheia
    sll-01:+250 de carga e -90 de danos em jogadores.
    sll-02:+290 de carga e -110 de danos em jogadores.
    sll-03:+350 de carga e -90 de danos em jogadores.

    novo flax-Nano blindagem:
    VANT Flax-Nano blindagem com 1 slot e + espaco de carga por tipo de laser colocado nele:
    mp-01:+7.500 de nano blindagem
    lf1:+4.000 de nano blindagem
    lf2:+10.000 de nano blindagem
    lf3:+15.000 de nano blindagem
    lf4:+20.000 de nano blindagem
    sl-01:+11.250,0 de nano blindagem e -0,125% de velocidade quando cheia
    sl-02:+13.500 nano blindagem e -0,125% de velocidade quando cheia
    sl-03:+18.000 nano blindagem e -0,125% de velocidade quando cheia
    sll-01:+12.500 nano blindagem e -45 de danos em jogadores.
    sll-02:+14.500 nano blindagem e -55 de danos em jogadores.
    sll-03:+17.500 nano blindagem e -45 de danos em jogadores.

    novo iris-Nano blindagem:*
    VANT Iris-Nano blindagem com 2 slot e +espacos de carga por 2 lasers colocados nele:
    mp-01:+15.000 de nano blindagem
    lf1:+8.000 de nano blindagem
    lf2:+20.000 de nano blindagem
    lf3:+30.000 de nano blindagem
    lf4:+40.000 de nano blindagem
    sl-01:+22.500 de nano blindagem e -0,25% de velocidade quando cheia
    sl-02:+27.000 nano blindagem e -0,25% de velocidade quando cheia
    sl-03:+36.000 nano blindagem e -0,25% de velocidade quando cheia
    sll-01:+25.000 nano blindagem e -90 de danos em jogadores.
    sll-02:+29.000 nano blindagem e -110 de danos em jogadores.
    sll-03:+35.000 nano blindagem e -90 de danos em jogadores.
    *Os apis e Zeus teram os bonus de Nano blindagem junto com a de carga.

    os precos so vao variar para quem ja tiver do mesmo tipo;
    flax:
    C-1:1.000.000 creditos
    C-2:2.500.000 creditos
    C-3:5.000.000 creditos
    C-4:10.000.000 creditos
    C-5:25.000.000 creditos
    C-6:50.000.000 creditos
    C-7:100.000.000 creditos
    C-8:250.000.000 creditos

    Iris:
    C-1:250 uridium
    C-2:500 uridium
    C-3:1.000 uridium
    C-4:2.500 uridium
    C-5:5.000 uridium
    C-6:10.000 uridium
    C-7:25.000 uridium
    C-8:50.000 uridium

    flax:
    N-1:2.500.000 creditos
    N-2:5.000.000 creditos
    N-3:10.000.000 creditos
    N-4:25.000.000 creditos
    N-5:50.000.000 creditos
    N-6:100.000.000 creditos
    N-7:250.000.000 creditos
    N-8:500.000.000 creditos

    Iris:
    N-1:500 uridium
    N-2:1.000 uridium
    N-3:2.500 uridium
    N-4:5.000 uridium
    N-5:10.000 uridium
    N-6:25.000 uridium
    N-7:50.000 uridium
    N-8:100.000 uridium

    Os apis e zeus continuaram com precos normais.
    no iris caso coloque 1 laser ele valera com o bonus do flax.
     
    Última edição: 15 Março 2017
  2. Ainda deixei meu voto nulo pela questão da Carga. Seria espaço no armazem na nave? Para matérias primas.?

    Se for, não há necessidade disso. Fiz uns cálculos uma vez que, pode chegar em quase 25k se tiver pp, premium, booster e citadel.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  3. sim,no armazem de carga.Porem com citadel é dificil matar um alien depressa.E precisamos de mais carga é para pusat.
     

  4. Não vejo porque aumentar dessa forma. A citadel é uma nave Tank, por isso seu tamanho e seu espaço. Já a pusat é pequena, semelhante a uma vengence. Não tem como ele ter mais carga e continuar sendo rapida.

    Se a questão é aumentar a carga. A ideia que vou postar, provavelmente hoje ou amanha.... GIGANTESCA...... tem umas 3 coisas que voce vai adorar e que vai resolver seu problema facil.

    É o remake da minha Antiga ideia.. Dark Orbit 2.0 - Find the ÜberGate

    Nela, cada Companhia terá bônus especificos e 2 beneficios de estar na MMO, que é uma companhia "mineradora" é ter o dobro de espaço nas naves e ter 50% mais lucro na venda de materia prima. Alem de poder vender palladium por 4 de uridium ao chegar no nivel 12.

    Antes que ache absurdo, é porque não viu o resto das coisas e os Bonus das Outras 3 companhias. Cada uma especializada em uma coisa
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  5. Um tank tem que ter tamanho(muito escudo e muito pv),mais nao espaco.Pra que para ficar invisivel coletando caixa de kubicon e paladium num da todo muito junta nela por causa de xp que ela vale.Ja a Pusat pode ser bem rapida com carga vazia e quando cheia diminuir de velocidade.
     
  6. dantedoa

    dantedoa User

    amigo sua idéia é interessante, porém esta muito complexa, se o drone conceder bônus por carga somente se houver o tipo de laser especificado o jogo estará sujeito a bugs, eu gostaria de implementar a sua ideia, por exemplo:
    1- ao invés de ter o bônus por Laser, poderia haver um bônus de carga por cada vant que possuíres:
    vant flax - bônus de 1%- sendo assim com 8 = 8%
    vant iris - bônus de 1,5% - sendo assim com 8 = 12%
    apis e zeus - bônus de 4% cada sendo assim fechando com iris, propulsona 20% de carga no total.



    Obrigado.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  7. Obrigado,pela ajuda mais nao tem nada de errado nao,a ideia é dar mais carga pelo tipo de laser colocado nele.Modifiquei para que entenda melhor.E mais 20% de carga nao é nada dependendo da carga que ja tem.Nao to fazendo esta ideia pensando em Citadel(7 lasers so precisa de 1400 de carga),to fazendo pensando na Pusat(16 lasers precisa de 3200 de carga) levando em conta o tempo que gastam para matar aliens.
     
    Última edição: 15 Março 2017
  8. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Encerro o tópico por inatividade, bom jogo a todos.

    Atenciosamente
    Mod Raio-x
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.