os Kristallins tem plunonio agora ?

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por lucashks, 2 Janeiro 2014.

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  1. lucashks

    lucashks User

    serio eu não sei se é atualização
    eu fiz uma conta no BR1 e talz
    comprei uma piranha e coloquei uma conf nela só de motor e ela ficou com 416 e eu coloquei promerium no motor
    evolui e talz e foi pros altos

    ai vem o problema

    porque diabos os llins estão insanamente rapidos ? cara eles estão mais rapidos que os interceptors não dá nem para alcançar eles

    oque aconteceu com os llins ?
    eles evoluiram /?
    tem plutonio,uranio,nióbio nos llins agora ?
    para eles serem tão rapidos assim ?

    mds vey

    eu sei que os BR1 são problematicos
    mas como pode os llins estarem mais rapidos que a luz ?

    e quando eles fogem e ficam parados
    basicamente o escudo deles volta tudo ao normal
    ai quando eu vou matar
    começa a chover boss llin

    e isso ta acontecendo no 1-6 e direto

    não sei se isto só esta acontecendo cmg
    mas isso ai é bug ? ou os llins tomaram uma dose de plutonio misturado com redbull para ficarem rapidões assim ?
     
  2. provalvelmente tomaram uma dose de plutonio misturados com redbull -.-

    Bjs !
     
  3. Caro lucashks

    Se vc puder anexar um vídeo para verificarmos e, se for o caso, encaminharmos aos desenvolvedores, já nos ajudaria e muito.
     
  4. lucashks

    lucashks User

    eu não sei gravar video :
     
  5. .TOsKO.

    .TOsKO. User

    também percebi mudança nas velocidades dos npcs antes eu jogava com 3 motores na configuração de ataque eles não fugião agora pra ter mesmo resultado só com 5 motores
     
  6. Senhores,

    Estranho, não fomos informados de nenhuma mudança, vou pedir para verificarem!
     
  7. Tmb Reparei mudança na velocidade dos lins Mais pra mim e apenas os llin msm...
     
  8. Senhores,

    Realmente nada foi nos passado sobre esse assunto, ainda está ocorrendo? Pois eu, sinceramente não notei a diferença.
     
  9. Black*

    Black* User

    Fechado por falta de resposta do autor do tópico.

    Atenciosamente

    Sua Equipe DarkOrbit
     
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