Patchnotes – Abril de 2014

Discussão em 'Arquivo oficial' iniciada por Maxpr, 16 Maio 2014.

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  1. Maxpr

    Maxpr User

    Olá piloto espacial,

    Sabemos que publicamos muitos anúncios sobre novidades e acontecimentos, mas nem sempre conseguem ver o que estamos a fazer para melhorar o jogo. É por esse motivo que publicamos estas notas do patch mensais.

    No passado mês de Abril fizemos as seguintes modificações:

    Funcionalidades

    · Lista de contactos

    Com esta funcionalidade, podes gerir todos os teus contactos directamente no cliente do jogo. Agora adicionar novos contactos é muito mais fácil do que antigamente.

    · Convidar amigos

    O programa de recrutamento de amigos foi redesenhado. Agora, os jogadores recebem objectos muito melhores, como os novos e exclusivos designs de nave Nostromo e até lasers LF-4. Podes encontrar informações mais detalhadas nas FAQ publicadas no fórum do jogo.

    · Eliminação de missões antigas

    Após a introdução das missões novas em Fevereiro, foram eliminadas todas as missões antigas que restavam no jogo.

    Eventos

    · 1 de Abril

    No 1 de Abril, todos os VANT se transformaram em "ovelhas nyan". Os gráficos da ovelha foram fornecidos pela nossa equipa do Farmerama.

    · Luta pela influência

    A luta pela influência realizou-se durante as últimas duas semanas de Abril e contou com "pontos de influência" pelos quais os jogadores das várias companhias tiveram de competir. As companhias receberam bónus como prémio que estiveram activos durante os sete dias posteriores à conclusão do evento e que foram calculados segundo o número de pontos de influência. Além disso, a companhia vencedora conseguiu uma recompensa adicional.

    · Dia dos cosmonautas (apenas RU)

    Evento com 1 dia de duração em todos os servidores russos para comemorar a primeira viagem espacial tripulada. Houve vários jogos de evento e caixas de bónus especiais para manter a nossa comunidade russa entretida.

    Melhorias

    · Website

    · Clã: agora o número de créditos que um clã pode pagar aos seus membros é limitado.

    · Cliente do jogo

    · Entrada do jogo: agora os jogadores novos aparecem próximo da base principal da sua facção.

    Correcções de erros

    · Website

    · PPE: o design Centaur já não é apresentado na PPE se o design Saturn estiver equipado.

    · Clã

    · Procurar clã

    · Agora a pesquisa de clãs funciona correctamente.

    · Os resultados da pesquisa já não aparecem duas vezes.

    · Foi adicionada a localização dos textos que faltavam na secção de administração do clã.

    · Loja

    · Os 5% de desconto para as contas Premium já não se aplica duas vezes se o jogador comprar um slot para produtos da tecnofábrica.

    · Potenciadores: em algumas ocasiões, o tempo que sobrava num potenciador era negativo. Isto foi corrigido.

    · Hangar

    · Se quiseres comprar o último slot para gerador da P.E.T., agora é apresentado o preço correcto.

    · Agora as novas recompensas por convidar amigos (designs de nave Nostromo) conservam o seu equipamento ao mudar de um design para outro.

    · Conquistas: a conquista "Radiactivo" já não tem em conta os NPC eliminados fora da zona de radiação.

    · Classificação: os nomes de pilotos que foram modificados serão actualizados em tempo real.

    · Leilão

    · Se um jogador ganhar objectos únicos que já tiver no seu inventário, os créditos são devolvidos.

    · Agora é possível desactivar as notificações de correio dentro do jogo.

    · Agora a Xenomita que se adquirir mediante compra automática é creditada na conta do utilizador.

    · Foram corrigidos os problemas com o reembolso. Agora a os jogadores que não ganharem um leilão têm os créditos devolvidos.

    · Historial de leilões: agora a barra de deslocamento é apresentada correctamente e os jogadores podem navegar sem problemas.

    · Os módulos da estação de batalha do clã que se comprarem na casa de leilões são vendidos com os pontos de vida ao máximo.

    · O leilão não funcionava correctamente se o jogador superasse a sua própria licitação: os crédito eram devolvidos ou deduzidos duas vezes. Este problema foi corrigido e não voltará a acontecer.

    · Foi melhorado o rendimento da casa de leilões.


    · Cliente do jogo

    · Singularidade: se destruíres a P.E.T. de um inimigo usando a habilidade "Singularidade" da tua Venom, agora as recompensas são creditadas correctamente.

    · Agora o dispositivo PEM interrompe o bloqueio da P.E.T. ao ser atacado pela habilidade "Singularidade" da Venom.

    · P.E.T.

    · A P.E.T. já não continua a recolher recursos depois de uma alteração de nave se a nova configuração da P.E.T. não tiver o detector de recursos equipado.

    · Agora a janela de comércio fecha-se se foi utilizado o módulo de comércio da P.E.T. e o jogador começar a mover a sua nave.

    · Lista de contactos

    · Antes, o cliente desligava-se ao carregar se tivesses muitos amigos. Este problema foi corrigido.

    · Agora as contas inactivas podem ser eliminadas da lista de contactos.

    · Estação de batalha do clã: podes clicar novamente nos ícones da tua própria estação de batalha do clã.

    · Sector Control: os pontos de influência obtidos no evento do Sector Control durante a luta pela influência eram creditadas várias vezes. Este erro foi corrigido.

    · Centro de controlo

    · Se os requisitos de uma missão disserem que o jogador deve passar pelo centro de controlo, agora este pode ir ao centro de controlo da sua companhia para cumprir esta condição.

    · Voltaram a mostrar-se todas as missões disponíveis no centro de controlo.

    · Ajustes

    · A janela de ajustes do cliente abria-se por detrás das janelas das missões e da hierarquia da companhia, ficando parcialmente inutilizada. Este problema foi corrigido.

    · Agora podem voltar a atribuir-se atalhos de teclado na barra quickslot.

    · Mudança de nave: se mudares o design da tua nave, este é actualizado imediatamente no menu de alteração de nave do cliente do jogo.

    · Lança-mísseis: a primeira descarga de um lança-mísseis não era apresentada no jogo. Este problema foi corrigido.

    · Capture the Beacon:

    · Se um jogador recolhesse a baliza (beacon) num mapa x-2 inimigo, esta não era visível. Esta falha foi corrigida.

    · Capture the Beacon: já não são creditados pontos de influência de forma repetida durante os eventos da luta por influência.

    · O cliente já não se despenha depois de destruir o jogador que transporta a baliza nesse momento.



    Além disto, efectuámos correcções adicionais de erros e de texto, assim como outras melhorias.

    Abraços,

    Da equipa do DarkOrbit
     
    maneirinho aprova isto.
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