Patchnotes - Agosto

Discussão em 'Arquivo oficial' iniciada por -]Seven[-, 16 Dezembro 2013.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    versão Br

    Olá Pilotos Espaciais!

    Temos consciência de que, apesar dos nossos inúmeros anúncios sobre novidades e eventos, nem sempre vocês ficam sabendo do que estamos fazendo por trás dos bastidores para melhorarmos o jogo. Por esse motivo temos publicado essas patchnotes periodicamente.

    Em agosto, o jogo teve as seguintes novidades:

    Novas features

    • Melhorias na segurança das contas
    Implementamos algumas medidas de segurança para deixar as contas dos jogadores mais seguras. Um dos principais pontos desta nova feature é a Central da Conta, em que os jogadores podem alterar suas senhas, seus e-mails e os outros dados com mais segurança.​

    • Nova versão do Team Deathmatch
    O jogo de evento Team Deathmatch foi relançado em agosto após ter passado por umareforma geral baseada no feedback da comunidade.​

    Eventos (globais e locais)

    • Festival do Açúcar (TR)
    Realizamos um evento de quatro dias para celebrar o Festival do Açúcar na Turquia de 7 a 10 de agosto de 2013 em todas as instâncias turcas. Diversos jogos de evento ocorreram a cada dia e os jogadores contaram com consertos gratuitos na base, fogos de artifício e bônus boxes especiais.​

    • Dia da constituição (HU)
    Este evento ocorreu em todas as instâncias húngaras no dia 20 de agosto de 2013 e contou com fogos de artifício, bônus boxes especiais com a bandeira da Hungria, consertos gratuitos na base e uma série de jogos de evento como Portal de Invasão por Nível e Spaceball.​

    Melhorias

    • Com base no feedback de vocês sobre a resolução 2.0 do cliente, aumentamos levemente os alcances dos lasers e mísseis para garantir que as naves só possam atacar quando estiverem dentro da área de alcance dos adversários.

    • Cliente do jogo: Implementamos dicas de tela com uma breve descrição dos efeitos das habilidades da nave quando se passa o mouse sobre o ícone correspondente na barra de quickslots.​

    Resoluções de erros

    · Página web

    · Leilão:​

    · O CPU AM está sendo disponibilizado de novo.​

    · As minas não podem mais ser compradas/arrematadas se o compartimento de mísseis estiver cheio.​

    · O cliente do jogo está atualizando agora imediatamente os itens acumuláveis (munições, minas, minérios, etc.) comprados aravés de leilões. Isso vai impedir que os jogadores comprem itens que não podem carregar se o compartimento de carga já estiver cheio.​

    · Os preços dos drones nos leilões estão aumentando agora corretamente dependendo do número de drones que o jogador já possui.​

    · Página do clã: Não é mais possível assumir a liderança de um clã por meio de links manipulados.​

    · CPU de camuflagem: Não serão mais descontadas cargas quando o jogador estiver num mapa onde o uso do CPU de camuflagem é restrito.​

    · EPPP: Não é mais possível descobrir o ID de usuário a partir do URL da imagem do perfil.​

    · Loja:​

    · Corrigimos um erro que disponibilizava o design da independência em outros servidores que não o US.​

    · O CPU NC-AWL está marcado de novo corretamente como um item à venda por créditos.​

    · Hall da Fama: A visão geral do Hall da Fama está sendo exibida de novo corretamente (instâncias US).

    · Ranking: Os pontos de ranking que estavam faltando foram acrescentados novamente ao cálculo desses pontos.

    · Missões de iniciante: O drone Flax concedido ao jogador como recompensa pela última missão não será mais salvo no inventário do jogador.

    · Central da Conta:

    · Depois de verificados pelos usuários em suas contas principais, os endereços de e-mail estão sendo ordenados agora num nível global.​

    · Corrigimos um erro que estava removendo em certas circunstâncias os designs dos drones equipados.​


    · Cliente do jogo

    · Team Deathmatch:​

    · Os jogadores estão podendo usar os portais de salto de novo durante um TDM.​

    · A notificação sobre a última partida TDM não aparecerá mais repetidamente.​

    · Corrigimos alguns textos do TDM que estavam sedo exibidos incorretamente.

    · As barras de PV e escudo do Corsair estão sendo exibidas agora mais próximas à nave.

    · O potencializador de recursos está aumentando de novo a quantidade de minério deixada pelos NPCs.

    · A reação em cadeia está novamente com efeito visual ao ser ativada.

    · Missões: O som correto está tocando agora quando se termina uma missão.

    · Mapas piratas: Os mapas 5-1 e 5-3 não estão mais trocados na janela do sistema estelar.

    · NPC Cubikon: O Cubikon não vai mais reaparecer no mesmo local imediatamente após ter sido destruído.

    · Barra de quickslots: Os gráficos dos SAR-01 e SAR-02 não estão mais trocados.

    · Os itens comprados em leilão estão sendo atualizados agora no cliente do jogo imediatamente após a compra ter sido concluída.

    · PET: Os PETs de nível 11 e 12 estão com os gráficos corretos de novo.

    · Os tamanhos das naves não aumentam mais exponencialmente quando as configurações dos gráficos estão sendo alteradas.

    · O CPU de salto avançado não pode mais ser utilizado para se fugir dos mapas piratas.

    · O design de nave Solemn está agora com o mesmo visual no cliente e na página web.

    · O desvio do dano da habilidade “proteção” da Citadel foi corrigido. Agora ela desvia corretamente 25% do dano.
    Também realizamos uma série de outras melhorias, correções de bugs e correções textuais.

    Abraços,

    Sua equipe DarkOrbit
     
  2. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá piloto espacial,

    Sabemos que publicamos muitos anúncios sobre novidades e acontecimentos, mas nem sempre conseguem ver o que estamos a fazer para melhorar o jogo. É por esse motivo que publicamos estas notas do patch mensais.

    No passado mês de Agosto fizemos as seguintes modificações:

    Novas funcionalidades
    • Melhorias de segurança das contas
      • Foram implementadas melhorias de segurança para tornar as contas dos jogadores mais seguras. Grande parte desta nova funcionalidade envolve a implementação da central de conta do utilizador, que permite que as alterações de palavras-passe, e-mail e de outras informações da conta sejam tratadas com mais segurança.

    • Reformulação do Team Deathmatch
      • O jogo de evento Team Deathmatch foi novamente lançado em Agosto depois uma remodelação baseada nas opiniões da comunidade.

    Eventos (globais e locais)
    • Festival do açúcar (TR)
      • Um evento de 4 dias para celebrar o Festival do açúcar da Turquia que ocorreu em todos os servidor turcos entre 7 e 10 de Agosto de 2013. Foram agendados vários jogos de evento em cada dia, para além de reparações grátis da base, fogo-de-artifício e caixas de bónus especiais.

    • Dia da fundação (HU)
      • Este evento realizou-se em todos os servidores húngaros no dia 20 de Agosto de 2013 e foi composto por fogos-de-artifício, caixas de bónus especiais com uma bandeira húngara, reparações grátis da base e vários jogos de evento, como o Level Invasion Gate e o Spaceball.

    Melhorias

    • Com base nas opiniões dos utilizadores após a resolução 2.0, aumentámos significativamente o alcance dos lasers e mísseis para garantir que as naves só podem atacar a partir de dentro do raio de visão do seu adversário.
    • Cliente do jogo: foram implementadas descrições para dar ao jogador uma breve informação sobre os efeitos da habilidade da nave ao passar o rato sobre o ícone da habilidade da nave na barra rápida.
    Correcção de erros
    • Website
      • Leilão:
        • O CPU AM será novamente oferecido.
        • As minas já não podem ser compradas/licitadas se a carga de mísseis estiver completa.
        • O cliente do jogo irá agora actualizar os itens empilháveis (munição, minas, ore, etc.) comprados através dos leilões. Isto previne que os jogadores comprem itens que não conseguem armazenar se a carga já estiver completa.
        • Os preços dos VANT nos leilões aumenta agora correctamente consoante o número de VANT já possuídos.
      • Página de guilda: já não é possível submeter a liderança da guilda usando um link malicioso.
      • CPU de camuflagem: Já não serão deduzidas as recargas nos mapas onde o uso do CPU de camuflagem está restringido.
      • PPE: O ID de utilizador já não pode ser extraído pelo URL da fotografia de perfil.
      • Loja:
        • Foi corrigida uma falha que fazia com que o design Independence estivesse disponível nos servidores não situados nos EUA.
        • O CPU NC-AWL é agora novamente marcado como um item de crédito.
      • Mural da Fama: A visão geral do MdF é agora apresentada correctamente (servidores dos EUA apenas).
      • Classificação: Foram novamente adicionados os pontos que faltavam para calcular a classificação.
      • Missões de principiante: O VANT Flax, atribuído ao jogador como recompensa por completar a missão final, vai deixar de ser gravado no inventário do jogador.
      • Central de conta do utilizador:
        • Os endereços de e-mail são agora anexados globalmente assim que utilizadores o verificarem na respectiva conta principal.
      • Foi corrigida uma falha que removia os designs dos VANTs equipados em determinadas circunstâncias.

    • Cliente do jogo
      • Team Deathmatch:
        • Os jogadores são capazes de saltar entre portões novamente enquanto o TDM está a ser executado.
        • A notificação da última partida do TDM já não é apresentada repetidamente.
      • Foram corrigidos alguns textos que eram incorrectamente apresentados para o Team Deathmatch.
      • As barras de PV e escudo dos Corsairs são agora apresentadas mais perto da nave.
      • Foi corrigido o funcionamento do potenciador de recursos, que agora volta novamente a dar pilhagens extra dos NPC.
      • O impulso em cadeia volta a ter o seu visual novamente quando é despoletado.
      • Missões: É agora reproduzido o som correcto ao concluir uma missão.
      • Mapas Pirata: Os mapas 5-1 e 5-3 já não são trocados na janela do sistema Estrela.
      • NPC Cubikon: O NPC Cubikon deixará de reaparecer no mesmo local imediatamente após ser morto.
      • Barra rápida: Os gráficos do SAR-01 e SAR-02 já não estão trocados.
      • Os itens comprados no leilão são agora directamente actualizados no cliente do jogo após a compra ser concluída.
      • PET: Os PETs de nível 11 e 12 apresentam agora os gráficos correctos novamente.
      • Os tamanhos das naves já não aumentam exponencialmente quando as definições dos gráficos são alteradas.
      • O CPU de salto avançado já não pode ser usado para fugir dos mapas Pirata.
      • O design Solemn tem agora o mesmo aspecto no jogo e no website.
      • Corrigiu-se o desvio de danos da habilidade “Escudo protector” da Citadel. Agora desvia 25% dos danos das vítimas.

    Além disso, efectuámos correcções adicionais de erros e de texto, assim como outras melhorias.

    Cumprimentos,


    Da equipa do DarkOrbit
     
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