Patchnotes - Setembro

Discussão em 'Arquivo oficial' iniciada por -]Seven[-, 18 Dezembro 2013.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    versão Pt

    Olá piloto espacial,

    Sabemos que publicamos muitos anúncios sobre novidades e acontecimentos, mas nem sempre conseguem ver o que estamos a fazer para melhorar o jogo. É por esse motivo que publicamos estas notas do patch mensais.

    No passado mês de Setembro fizemos as seguintes modificações:

    Novas funcionalidades
    • Banimento directo dos utilizadores de bots
    Sentimos que já demos bastante tempo a todos os utilizadores e já deixámos bem claro que é com bastante seriedade que estamos a lidar com a questão do combate aos bots. Desde Setembro de 2013, qualquer utilizador de bots passou a ser banido logo na primeira infracção, deixando de existir a suspensão de 3 dias como último aviso.

    • Sistema de pushing em tempo real
    O sistema de pushing foi actualizado e agora as recompensas diminuem gradualmente. Se um jogador destruir outro jogador mais do que 5 vezes num dia (00:00-23:59 horário do servidor local), a quantidade de honra e PE obtida como recompensa diminui aos poucos até chegar a 0. O jogador não recebe mais honra, nem PE, nem pontos de ranking pelas outras vezes em que destruir o respectivo jogador neste respectivo dia.

    • Reparações de nave gratuitas
    Agora todos os jogadores podem reparar a suas naves na base gratuitamente. Para os jogadores que têm uma conta premium, todas as opções de reparação de nave são gratuitas.

    • IU do cliente, 2ª etapa
    Além de um visual mais limpo e padronizado, a IU ganhou novas opções de configuração. Os botões vinculados a certos locais, como “Saltar”, foram movidos para o mapa espacial para deixar a IU mais limpa.

    • Reforma nas bases
    As bases foram divididas em diferentes módulos de acordo com as diferentes funções (comércio de minério, hangar, etc.). Estes módulos também aparecem no mini-mapa para que os jogadores identifiquem melhor para onde devem ir.

    • Nova página inicial padrão
    Em conjunto com a reforma nas bases, que passaram a focar-se mais nas diferentes facções, também modificámos a página inicial padrão para deixá-la mais consistente e melhorar a primeira impressão do jogo após o registo.


    Melhorias
    • Com o reconhecimento dos problemas de desempenho no jogo através do Google Pepper, agora aparecem dicas de como se pode activar o Adobe Flash e aumentar o framerate.
    • Ao venderem um laser LF-2, os jogadores recebem agora mais créditos do que recebem por um laser MP-1.
    • Os robôs de reparação foram optimizados e agora regeneram valores fraccionados em vez de absolutos (por exemplo, o robô de reparação 4 regenera a nave em 90 segundos, independentemente da quantidade de pontos de vida que ela possui). No melhor dos casos, vais ser capaz de reparar a tua nave em 38 segundos (robô de reparação 4 com todos os boosters desenvolvidos), muito mais rápido do que era antes.
    • Quando uma determinada munição acaba, é automaticamente trocada para a próxima munição melhor disponível (desde que a opção “Trocar tipo de munição/míssil automaticamente” esteja activada na janela das opções do cliente):
      • A ordem para os lasers é X-4 -> X-3 -> X-2 -> X-1. Se não houver nenhuma “Próxima munição melhor” porque o jogador não possui mais X-1, a troca automática não volta para X-4, mas sim para a próxima mais baixa a partir da X-1 (X-2 -> X-3 etc.).
    • Aviso no caso de a munição estar a acabar: Se um jogador estiver a ficar sem munição, o botão correspondente começa a piscar em vermelho; se o stock de munição chegar totalmente ao fim, o botão permanece vermelho, sem piscar.
    Correcção de erros
    • Website
      • Central da conta: Os endereços de e-mail só podem ser verificados uma vez por cada conta global. Quando uma conta é criada num novo servidor, não ocorre outra verificação.
      • Corrigimos o erro de aparecer o logótipo errado ou nenhum logótipo na pesquisa de clãs.
      • A missão “Exploração do buraco de verme” gera agora um registo no diário de bordo, que exibe as respectivas recompensas.
      • Leilão: Quando um jogador quer fazer uma licitação maior do que a sua licitação mais alto actual, os créditos da licitação actual são agora tidos em conta para a nova licitação.
      • Loja: Os textos dos botões já não estão cortados.

    • Cliente do jogo
      • Corrigimos um erro que permitia que a habilidade “Singularidade” fosse utilizada em jogadores protegidos.
      • Portal Hades: Todas as recompensas são concedidas quando os NPCs Imperadores são destruídos.

    Além disso, efectuámos correcções adicionais de erros e de texto, assim como outras melhorias.


    Cumprimentos,

    Da equipa do DarkOrbit
     
  2. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    versão Br

    Olá Pilotos Espaciais,

    Temos consciência de que, apesar dos nossos inúmeros anúncios sobre novidades e eventos, nem sempre vocês ficam sabendo do que estamos fazendo por trás dos bastidores para melhorarmos o jogo. Por esse motivo temos publicado essas patchnotes periodicamente.

    Em setembro, o jogo teve as seguintes novidades:

    Novas features

    · Banimento direto dos usuários de bots
    Sentimos que já demos bastante tempo a todos os usuários e já deixamos bem claro que é com bastante seriedade que estamos lidando com a questão de combate aos bots. Desde setembro de 2013, qualquer usuário detectado usando bots passou a ser banido logo na primeira infração. Não há mais uma suspensão de 3 dias como último aviso.

    · Sistema de pushing em tempo real
    O sistema de pushing foi atualizado e agora as recompensas diminuem gradativamente. Se um jogador destruir outro jogador mais do que 5 vezes num dia (00:00-23:59 horário do servidor local), a quantidade de honra e PE obtida como recompensa vai diminuir aos poucos até chegar a 0. O jogador não receberá mais honra, nem PE nem pontos de ranking pelas outras vezes em que destruir o respectivo jogador neste respectivo dia.

    · Consertos de nave gratuitos
    Todos os jogadores podem consertar suas naves na base gratuitamente agora. Para os jogadores que têm uma conta premium, todas as opções de conserto de nave são gratuitas.

    · IGU do cliente, 2ª etapa
    Além de um visual mais limpo e padronizado, a IGU ganhou novas opções de configuração. Botões vinculados a certos locais, como o de “saltar”, foram movidos para o mapa espacial para deixar a IGU mais limpa.

    · Reforma nas bases
    As bases foram divididas em diferentes módulos de acordo com as diferentes funções (comércio de minério, hangar, etc.). Estes módulos também aparecem no mini mapa para que os jogadores identifiquem melhor para onde devem ir.

    · Nova landing page padrão
    Junto com a reforma nas bases, que passaram a focar mais nas diferentes facções, também modificamos a landing page padrão para deixá-la mais consistente e melhorar a primeira impressão do jogo após o registro.

    Melhorias

    · Com o reconhecimento dos problemas de desempenho no jogo através do Google Pepper, agora aparecem dicas de como se pode ativar o Adobe Flash e aumentar o framerate.

    · Ao venderem um laser LF-2, os jogadores recebem agora mais créditos do que recebem por um laser MP-1.

    · Os robôs de conserto foram otimizados e agora regeneram valores fracionados em vez de absolutos (o robô de conserto 4, p. ex., regenera a nave em 90 segundos, independentemente da quantidade de pontos de vida que ela possui). No melhor dos casos, você será capaz de consertar sua nave em 38 segundos (robô de conserto 4 com todos os boosters desenvolvidos), muito mais rápido do que era antes.

    · Quando uma determinada munição acabar, ela será automaticamente trocada para a próxima munição melhor disponível (contanto que a opção de “trocar tipo de munição/míssil automaticamente” esteja ativada na janela das opções do cliente):
    · A ordem para os lasers é X-4 -> X-3 -> X-2 -> X-1. Se não houver nehuma “próxima munição melhor” porque o jogador não possui mais X-1, a troca automática não voltará para X-4 e sim para a próxima mais baixa a partir da X-1 (X-2 -> X-3 etc.).​

    · Aviso no caso de a munição estar acabando: Se um jogador estiver ficando sem munição, o botão correspondente começará a piscar em vermelho; se o estoque de munição chegar totalmente ao fim, o botão permanecerá vermelho, sem piscar.​

    Resoluções de erros

    · Página web

    · Central da conta: Os endereços de e-mail só podem ser verificados uma vez por cada conta global. Quando uma conta é criada num novo servidor, não ocorre outra verificação.

    · Corrigimos o erro de estar aparecendo a logo errada ou nenhuma logo na busca por clãs.

    · A missão “Exploração do buraco de verme” gera agora um registro no diário de bordo, que exibe as respectivas recompensas.

    · Leilão: Quando um jogador quer dar um lance maior do que seu atual lance mais alto, os créditos do lance atual são agora levados em conta para o novo lance.

    · Loja: Os textos dos botões não estão mais cortados.​


    · Cliente do jogo

    · Corrigimos um erro que permitia que a habilidade “singularity” fosse utilizada em jogadores protegidos.

    · Portal Hades: Todas as recompensas estão sendo concedidas agora quando os NPCs Imperadores são destruídos.​


    Também realizamos uma série de outras melhorias, correções de bugs e correções textuais.


    Abraços,

    Sua equipe DarkOrbit
     
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