Sugestão Sugestao de Melhorias na Citadel

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por _ENCORAÇADO_RSVP_, 21 Fevereiro 2017.

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Voce concorda com essas melhorias na nave?

  1. sim

    14 voto(s)
    100.0%
  2. nao

    0 voto(s)
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Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Pessoal, confesso que ja estava de saco cheio de jogar de goli ou venge e decidi comprar outra nave.... como muitos diziam que a citadel nao presta pra nada resolvi compra-la so pra ver se o bicho era assim feio mesmo....

    Agora faz um tempo que estou usando a mesma sempre que posso e pude constatar que ela nao presta pra nada mesmo kkkkk

    Para uma nave classificada como heavy cruiser que custa 80k uridium ela é fraca demais, o custo beneficio dela nao vale a pena, ja que apesar de possuir 550 de PV ela é extermamente lenta e com o mesmo poder de fogo que uma starfighter como a nostromo e consegue ser mais lenta que a bigboy que ja é um cruzador antigo e cansado kkk

    No PVP a Citadel é um alvo fixo que serve de estande para treino de tiro.
    No PVE a Citadel é fraca demais para um heavy cruiser e nao consegue destruir nem boss-Kium imagine um boss-LLon.
    Nos eventos ou Nas invasoes se voce for de Citadel nao consegue chegar nem metade do caminho sem ser destruido e se voce conseguir por milagre chegar voce demorou tanto que o evento ja acabou kkkkk

    Antes de sair correndo pra loja comprar uma Spectrum ou uma Tartarus decidi fazer esse topico com minhas sugestoes de melhorias para a Citadel:
    1. Aumento dos pontos de vida(PV) para 750.000 para a Citadel Elite
    2. Aumento dos slots para lasers para 10 (igual a uma vengeance)
    3. Aumento da velocidade incial para 260 (igual a uma bigboy)
    4. Melhorar a habilidade fortificacao para permitir que possa ser acionada em voo.
    5. Diminuir o tempo de recarga do lançadores de misseis
    6. Trocar a habilidade de atrair ataques(inutil pra mim) por habiidade de Escudo Extra (muito util)
    Espero que votem e aprovem essas melhorias
     
    Última edição: 2 Março 2017
    recursos☺☺ aprova isto.
  2. essencial

    essencial User

    gostei da ideia mas a habilidade de atrair ataques e muito utilizada no crazy cubicon, seria mais interessante fazer a mudança da habilidade fortificação para a rapid fire como vc citou.
     
  3. Obrigado pela opiniao do Senhor
     
  4. 1.primeiro 750.000 de pv é muito pv(em ubas jogadores usam ela com formacoes tipo coracao mais full hercules),poderiamos descer para 600.000 de pv e 1.250.000 de blindagem nano,ou blindagem nano acima do que ja tem no jogo(ta muito igual ao pv).Pois o blindagem nano é uma coisa que nao podemos aumentar no jogo nem com skiltree,e da para ser preenchida com energias do gg,dai era so ele encher o blindagem nano para sobreviver.
    2.nao sera preciso fazer isto,mais no caso da C-Elite o bonus poderia ser em misseis e nao nos lasers,vou te falar mais no 5.Vai por mim ja testei ela no server test tem erros tanto com ela quanto nas formacoes nao compre roda o bonus dela nao funciona com o viajar.
    3.Precisamos de velocidade inicial so 250,vou te falar mais no 5.
    4.Isto nao sera preciso,o que precisamos colocar o Fortificacao para ligar e desligar,sem recarga demorada de 330 segundos ou 5 minutos,vou te falar mais abaixo.
    5.Atrair tanques nao é inutil,inutil para ela é o viajar(como tem valor fixo de 450/540),trocarmos ele pelo marcacao de objecitvo da Spearhead quando ligassemos o fortificacao poderiamos usar 4 habilidades(3 na mesma cor,+1 que nao tivesse valor fixo) ao mesmo tempo(a Aegis e Spearhead podem usar todas habilidades ao mesmo tempo),o RAPID FIRE nao existia quando inventaram a Citadel(mais seria uma boa tambem colocar esta habilidade no lugar do viajar).
    No caso voce deve ver tambem que so algumas formacoes de vants sao boas em %(carangueijo,seta dupla,roda),o restao esta tudo desregulado em niveis(domo,coracao,etc);tipo a coracao poderiamos subir ela para +100% de pv e +50% de escudo,-25% dos danos lasers por 100.000 uridium,seria uma boa mais a atual so da +20% de pv,entao se nao tiver um pv alto:
    pv=550.000+50.000=600.000+20%=720.000 de pv,sendo que com 1 booster de pv(pode ser comprado por creditos) e mais de 60.000 de blindagem nano voce alcanca este valor.
    6.voce nao citou mais a carga de todas as naves inicialmente poderia subir para 6.000 por igual,para gente nao ter que trocar de nave so para enviar materiais do skylab,e slots para extras pode ser infinitos ou 7 para ela,e robos de reparo tem que gastar metade do tempo para reparar ela,pois o conserto dos robos de reparo so ativa depois de 10 segundos sem ser atacado,entao 90s/45s(premium) mesmo assim e muito tempo para sair de onde estiver todo reparado(Aegis sem robo de reparo consegue se reparar em combate em menos de 15 segundos usando suas 2 habilidades de pv+ habilidade de escudo).Pois desde quando criaram ela aumentaram +1 slot para extras ela inicialmente tinha 4,e robos de reparo que passaram a reparar a nave por tempo grande(90s).
    Eu mesmo consigo fugir de um jogador com hit de mais de 55.000 com aegis(tem servidor que so tem Aegis e Tartarus,pq tem vantagem em tudo e nao perdem quase nada de importante quando usam habilidades e ficam super operantes se voce tiver mais do que so a nave=vants,pet,etc),com Citadel morro para jogadores dando danos de 20.000+minas de dano direto+missel e coisas de disacelarar,isto sem falar que se voce ligar o fortificar o jogador simplesmente foge usa emp-burst e volta em cima de voce depois de 7s.
     
  5. Realmente muito interessante as opinioes....

    Infeizmente com tao poucos votos uma ideia como essa jamais iria pra frente
     
    Última edição: 26 Fevereiro 2017
    recursos☺☺ aprova isto.
  6. mais so de diminuir a recarga de habilidades da spearhead para 45 segundos no maximo e da citadel o fortificacao diminuir para um minuto a recarga ou poder ligar e desligar ficaria mais facil.
     
  7. Seria o maximo poder ligar e desligar a habilidade de fortificaçao a qualquer instante... a citadel parece uma tartaruga e se move como uma tartaruga, imagina se esconder dentro no casco da nave tambem quando fosse atacada.... ai seria perfeita tartaruga
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  8. E quando tivesse de fugir era so desligar,afinal assim como impulsionar velocidade(tartarus) ela tem vantagens(protecao de 50% dos danos) e desvantagens(0 velocidade e trava outras habilidades),da para colocar ligar e desligar na Sentinel e Diminisher tambem por causa das vantagens e desvantagens.No caso de se colocassem ligar e deligar para naves assim vantagens e desvantagens atuariam em mesmo tempo.No caso da solace ela poderia reparar 75% do pv com habilidade e 37,5% do pv do grupo em mesmo mapa,recarga 60 segundos ou 1 m,pois dai ate uma Citadel ficaria melhor com ela de grupo.

    discordo so de 10 slots para lasers,pode colocar para ela 6 lancadores de misseis(50.000 com eco-10 e 215.000 com uber-100,de dano inicial)+rapid fire,em 6 segundos voce danificaria algo rapidamente,e depois 30 segundos para recarga normal.
    Escudo extra?explique como funcionara esta habilidade na ideia.
    E nao vai mudar a capacidade de blindagem nano dela na sua ideia?
     
  9. dantedoa

    dantedoa User

    muito boa sua ideia, porem eu gosto da habilidade atrair ataques ela é muito util para grupos
     
  10. Nunca jogo em grupo entao essa habilidade atrair ataques e proteçao nao funciona comigo...

    Mas respeito sua opiniao e tambem sei que essa nave foi desenvolvida pra isso jogar em grupo
     
  11. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Encerro o tópico por inatividade, bom jogo a todos.

    Atenciosamente
    Raio-x
     
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