FAQ - Naves Plus

Discussão em 'Descrições/Glossário' iniciada por -Thunder-, 21 Junho 2022.

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  1. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Última edição: 9 Maio 2023
    recursos☺☺ aprova isto.
  2. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Goliath Plus

    O velho cruzador de batalha foi atualizado! A nave de eleição dos pilotos astutos nunca esteve mais preparada para enfrentar os perigos do espaço. Agora a nave melhora as suas próprias habilidades P.E.T.10 HEAT, bem como os próprios modificadores de estatísticas.

    Informações da nave
    · PV: 356.000
    · Blindagem nano: 356.000
    · Velocidade: 330
    · Slots para lasers: 18
    · Slots para geradores: 18
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Reforço de HEAT

    Esta habilidade passiva reforça as habilidades P.E.T. 10 em 5% e as estatísticas base da Goliath Plus até um máximo de 5%.
    - Efeito: o incremento por estatística aumenta em 1% por nível HEAT (inclui as habilidades P.E.T. 10 e as estatísticas da Goliath Plus).
    o De 1% a 5% no máximo.
    o O incremento por estatística será incluído na soma final de todos os bónus/penalizações.
    - As estatísticas básicas do Goliath Plus estão se referindo a:
    o Dano NPC
    o Dano PvP
    o Pontos de acerto
    o Penetração do escudo
    o Chance de acerto do laser
    o Evasão
    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveGoliath Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    2.500 Diametrion
    1 nave Goliath
    Uma vez12 horas
     
    Última edição: 12 Setembro 2022
    ZOMBRA e recursos☺☺ aprovam isto.
  3. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Liberator Plus

    A veterana Liberator foi melhorada para sobreviver ao frio e à escuridão do espaço. A habilidade de regeneração automática é uma vantagem em situações difíceis.

    Informações da nave
    · PV: 275.000
    · Blindagem nano: 275.000
    · Velocidade: 350
    · Slots para lasers: 12
    · Slots para geradores: 12
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Regeneração automática
    Com a regeneração automática restauras pontos de vida da tua própria nave.
    - 35.000 PV por segundo na nave Liberator Plus que usou a habilidade.
    - O raio regenerador pode ser interrompido pelo efeito JAMX. O efeito JAMX também impede a Liberator Plus de usar a habilidade.
    - Duração: 10 seg.
    - Recarga: 100 seg.

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveLiberator Plus11.000.000 de Uridium
    2.000 Diametrion
    1 nave Liberator
    Uma vez12 horas
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  4. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Citadel Plus

    A Citadel foi reforçada de forma a ser praticamente impenetrável e a sair incólume de qualquer batalha. Para além de manter as habilidades Atrair ataques, Proteção, Viajar e Fortificação, a nave tem agora a nova habilidade Resistência prismática.

    Informações da nave
    · PV: 700.000
    · Blindagem nano: 700.000
    · Velocidade: 250
    · Slots para lasers: 10
    · Slots para geradores: 20
    · Slots especiais: 5
    · Lança-mísseis: 2
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 4,000

    Habilidade: Resistência prismática
    Reduz o dano de laser causado à tua nave em 80% e resiste à penetração de escudo de naves inimigas.
    - Esta habilidade pode ser interrompida pelo efeito JAMX. Para além disso, um JAMX disparado por um inimigo pode impedir a Citadel Plus de usar a habilidade.
    - Duração: 25 seg.
    - Recarga: 200 seg.

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveCitadel Plus11.000.000 de Uridium
    2.500 Diametrion
    1 nave Citadel
    Uma vez12 horas
     
    ZOMBRA e recursos☺☺ aprovam isto.
  5. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Solace Plus

    Deleite-se com a glória da Solace Plus! Com a capacidade aprimorada da habilidade de Nano-Reparação Plus, a Solace Plus facilmente faz jus ao seu título de farol brilhante de esperança da galáxia.

    Informações da nave
    · PV: 377.500
    · Blindagem nano: 377.500
    · Velocidade: 310
    · Slots para lasers: 16
    · Slots para geradores: 18
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Nano-Reparação Plus
    Esta habilidade ajuda você a sobreviver a situações complicadas! A habilidade Nano-Reparação Plus recupera 50% do seu PV e 25% do PV dos membros do seu grupo. Aumenta passivamente o poder do escudo em 15% (5% acima da Solace normal).

    - Recarga: 90 seg.

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveSolace Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.250 Diametrion
    1 nave Solace
    Uma vez12 horas
     
    ZOMBRA e recursos☺☺ aprovam isto.
  6. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Solaris Plus

    A destrutiva Solaris foi aprimorada! Entregue uma chama estrondosa e castigue seus inimigos com a nova e aprimorada habilidade Incinerar Plus.

    Informações da nave
    · PV: 400.000
    · Blindagem nano: 400.000
    · Velocidade: 310
    · Slots para lasers: 18
    · Slots para geradores: 16
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Incinerar Plus
    Por 10 segundos, queime inimigos continuamente em um raio circular ao seu redor.
    - Causa 15.000 de dano por segundo a naves em uma área ao redor da nave em um raio de 600.
    - Pode danificar NPCs e outros jogadores.
    - Os jogadores afetados seguem as mesmas condições do Draw Fire.
    • Jogadores da mesma cia não são afetados;
    • Jogadores do mesmo grupo não são danificados;
    • P.E.T.s de jogadores adversários são possíveis alvos;
    - A habilidade Incinerar Plus é interrompida pelo efeito JAMX. O Efeito JAMX também impede que a nave Solaris Plus use esta habilidade.
    - A habilidade pode ser desativada. Depois de desligar a habilidade, a recarga da habilidade começa.
    - Duração: 10 seg.
    - Recarga: 80 seg.

    Habilidade bloqueada e carregada
    Com essa habilidade, a nave melhora suas próprias habilidades destrutivas. Aumenta passivamente o dano geral em 3% por módulo equipado (até 12%).

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveSolaris Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.000 Diametrion
    1 nave Solaris
    Uma vez12 horas
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  7. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Pusat Plus

    Colete Diametrions nos Galaxy Gates e Expedição para atualizar sua nave Pusat para sua nova variante Plus mais forte. A nave vem com as habilidades Speed Sap e Stim Barrier. Chegue, domine e saia vitorioso em um piscar de olhos.

    Informações da Nave:
    · PV: 325.000
    · Blindagem nano: 325.000
    · Velocidade: 400
    · Slots para lasers: 18
    · Slots para geradores: 16
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Speed Sap
    Pisque e você sentirá falta da Pusat Plus. Mais rápida e mais forte do que sua antecessora e agora armada com a habilidade Speed Sap, ataque mais forte e mais rápido do que nunca.
    • Reduz a velocidade da nave alvo em 10% enquanto aumenta sua própria velocidade em 10%.
    • Speed Sap é uma habilidade ativa.
    • Tempo de espera: 60s.
    • A habilidade Speed Sap é interrompida pelo efeito JAMX.

    Habilidade: Stim Barrier
    • 5% de chance de absorver 10% do dano recebido para recuperar HP.
    • Stim Barrier é uma habilidade passiva.
    • A nave sofre dano primeiro antes de se curar. Por exemplo, 1000 de dano recebido. A nave recebe 900 de dano primeiro, depois cura 100 HP.
    • O dano absorvido será calculado após o escudo da nave absorver qualquer dano. Por exemplo, 1000 de dano recebido, o escudo absorve 200 de dano e a habilidade afeta os 800 de dano restantes.
    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NavePusat Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.000 Diametrion
    1 nave Pusat
    Uma vez12 horas
     
  8. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Hammerclaw Plus

    Informações da Nave:
    · PV: 377.500
    · Blindagem nano: 377.500
    · Velocidade: 310
    · Slots para lasers: 14
    · Slots para geradores: 16
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Regeneração de PV
    Regenera a própria nave e as naves aliadas (própria – 37.500 por segundo / aliadas – 75.000 por segundo)
    • Restaura 450.000 PV a um aliado e 225.000 PV ao próprio durante 6 segundos
    • A Regeneração de PV é uma habilidade ativa
    • Duração: 6 seg.
    • Recarga: 160 seg.
    • A Regeneração de PV é interrompida pelo efeito JAMX.

    Habilidade: Reparação de Escudo
    Seleciona um piloto aliado e regenera a energia do seu escudo até 240.000 e a do teu escudo até 150.000
    • Restaura 240.000 a um aliado, 150.000 ao próprio (próprio – 50.000 por segundo / aliados – 80.000 por segundo)
    • Duração: 3 seg.
    • Recarga: 80 seg.
    • A Reparação de Escudo é uma habilidade ativa

    Habilidade: Unidade de Reparação
    Envia uma unidade de reparação com um raio alargado de 600 unidades, que restaura 200.000 PV durante 8 segundos.
    • Regeneração de PV total: 200.000
    • Raio: 600 unidades
    • Duração: 8 seg.
    • Recarga: 60 seg.

    Habilidade: Redistribuir
    Habilidade de regeneração baseada no dano causado pelo grupo enquanto estiver ativa (10 segundos). Quando é desativada, 20% do dano total causado ao adversário enquanto a habilidade esteve ativa é convertido em PV e distribuído equitativamente pelos membros do grupo.
    • 20% do dano total causado ao adversário será usado para regenerar os membros de clã, equitativamente (quando a habilidade deixar de estar ativa)
    • Requisitos:
      • Tens de ser membro do grupo
      • Os membros do grupo têm de estar a um máximo de 700 unidades do jogador que usou a habilidade
        • Enquanto a habilidade estiver ativa, apenas o dano causado por membros do grupo que estejam a menos de 700 unidades de distância será incluído na potencial distribuição de PV
        • Quando a habilidade deixar de estar ativa, os PV só serão distribuídos aos membros que estejam dentro do raio de 700 unidades. Esses jogadores serão regenerados.
    • Recarga: 180 seg.

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveHammerclaw Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.000 Diametrion
    1 nave Hammerclaw
    Uma vez12 horas
     
    ZOMBRA e recursos☺☺ aprovam isto.
  9. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Hecate Plus

    Informações da Nave:
    · PV: 377.500
    · Blindagem nano: 377.500
    · Velocidade: 300
    · Slots para lasers: 16
    · Slots para geradores: 18
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Raio de Partículas Plus
    Captura uma nave com um raio de partículas que causa dano acrescido ao longo do tempo enquanto estiver ligado ao adversário. A tua nave fica mais lenta enquanto a ligação estiver ativa. Não deixes que o alvo fique fora de alcance!

    Liga-se a uma nave inimiga dentro de alcance e, ao atacar, o dano aumenta a cada onda de ataque. O dano inicial de 10.000 vai aumentando a cada onda de ataque até que o inimigo seja destruído. Enquanto a habilidade estiver ativa, a nave fica 10% mais lenta. A nave inimiga sofre ataques até sair de alcance, ser destruída ou a atividade deixar de estar ativa.
    • Duração: 6 seg.
    • Recarga: 120 seg.
    • O Raio de Partículas Plus é uma habilidade ativa
    Esta habilidade pode ser interrompida pelo efeito JAMX. Este efeito pode ainda impedir um jogador de usar a habilidade. O dano da habilidade não afeta NPCs, apenas jogadores e faróis (por exemplo).


    Habilidade: Reserva
    Matar um NPC adiciona uma carga à habilidade Reserva (máximo 10 cargas). Quando a Reserva não está ativa, o teu alcance aumenta 5 unidades por carga. Quando a Reserva é ativada, a força do escudo aumenta 0,2% durante 10 segundos (cada carga adiciona mais 0,2% do que a carga anterior). No fim do tempo o alcance volta ao normal e as cargas voltam a 0.
    • Duração: 10 seg.
    • Recarga: 0 seg.
    • A Reserva é uma habilidade ativa

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveHecate Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.250 Diametrion
    1 nave Hecate
    Uma vez12 horas
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  10. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Spearhead Plus

    Uma vez uma nave de reconhecimento ágil, agora um turbilhão de caos; um assassino nas sombras com um estilo de jogo disruptivo! Com Neutralizing Marker, ela é capaz de fortalecer seus aliados e enfraquecer seu alvo, enquanto JAMX Creed pode desabilitar as habilidades do jogador, causar dano em alvos marcados e deixar seu oponente em desordem!

    Informações da Nave:
    · PV: 350.000
    · Blindagem nano: 350.000
    · Velocidade: 370
    · Slots para lasers: 14
    · Slots para geradores: 17
    · Slots especiais: 4
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 4
    · Capacidade de carga: 1.500

    Novas habilidades: JAMX Creed & Neutralizing Marker

    As habilidades existentes da nave, como “Ultimate Cloaking” e “Recon”, não foram alteradas, mas há algumas novas habilidades adicionadas a nave.

    Habilidade: JAMX Creed
    Essa habilidade emite um campo de interferência que paralisa as funções das naves dos jogadores, comprometendo todos os efeitos que estão usando no momento. Se o jogador alvo estiver atualmente marcado por sua própria habilidade Neutralizing Marker, ele recebe dano igual a 10% do HP de sua nave e seu controle é revertido por 4 segundos.

    Se um inimigo estiver atualmente marcado pelo seu próprio marcador de Neutralização, os seguintes efeitos ocorrem:
    • Causa 10% do HP atual do inimigo como dano a esse inimigo em uma única instância (não durante toda a duração da habilidade)
    • Cancela outras habilidades e impede que as naves usem até que o tempo de execução da habilidade termine (não cancela habilidades de NPC)
    • JAMX Creed é uma habilidade ativa
    • Duração: 7s
    • Recarga: 200s
    • Dano (HP do inimigo %): 10
    • Limite de dano: 250.000
    • Duração do controle reverso: 4s
    • Duração da imunidade do controle reverso: 10s
    • Importante: O dano de 10% HP é limitado a 250.000

    Habilidade: Neutralizing Marker


    Esta habilidade é semelhante à habilidade original da Spearhead - Mark Target.

    Essa habilidade marca alvos para o seu grupo, aumentando o dano do laser causado por todos os membros, aumenta a velocidade da própria Spearhead Plus em 5% por 15 segundos e reduz a penetração do escudo do alvo em 50%.
    • Bônus de dano (Laser): 4%
    • Debuff de penetração de escudo: 50%
    • Duração: 15s
    • Bônus de velocidade: 5%
    • Recarga: 75s
    • Limite máximo de bônus de dano: 12%
    • Neutralizing Marker é uma habilidade ativa
    A habilidade passiva adiciona Evasão Extra ao Spearhead Plus:
    • Evasão extra de 5% para Spearhead Plus.

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveSpearhead Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.000 Diametrion
    1 nave Spearhead
    Uma vez12 horas
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  11. -Thunder-

    -Thunder- Team Leader Team Darkorbit

    Tartarus Plus

    Lança uma chuva de mísseis sobre os teus inimigos com a Tartarus Plus. Graças à tecnologia de ponta dos seus lança-mísseis, quando a Tartarus Plus dispara uma salva de mísseis, há uma probabilidade de 1 em 5 de disparar um míssil extra.

    Informações da Nave:
    • PV: 377.500
    • Blindagem nano: 377.500
    • Velocidade: 250
    • Slots para lasers: 14
    • Slots para geradores: 16
    • Slots especiais: 4
    • Lança-mísseis: 2
    • Slots para módulos de nave: 4
    • Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: Aumento de Velocidade Plus
    Prego a fundo! Ativa esta habilidade para receberes um bónus de velocidade de 45%. Desativa-a para regressares à velocidade normal. Não te esqueças que o teu dano de laser é reduzido em 25% enquanto esta habilidade estiver ativa.

    Esta habilidade aumenta a velocidade da Tartarus Plus, mas reduz o dano dos lasers.
    • Duração: on/off
    • Recarga: 10 segundos após selecionar on/off
    • Bónus de velocidade: 45%
    • Penalização de dano dos lasers: -25%
    • Efeito JAM-X: a habilidade é interrompida e bloqueada
    • Efeito EMP-01: a habilidade não é interrompida ou bloqueada

    Habilidade: Fogo Rápido

    Esta habilidade carrega os teus lança-mísseis com o número máximo possível de mísseis e reduz a tua recarga para um segundo! Além disso, os lança-mísseis entram em sobrecarga e o seu dano aumenta em 20% enquanto a habilidade estiver ativa!
    • Duração: 3 segundos
    • Recarga: 72 segundos
    • Bónus de dano dos mísseis Hellstorm: 20%
    • Efeito JAM-X: a habilidade é interrompida e bloqueada
    • Efeito EMP-01: a habilidade não é interrompida ou bloqueada
    Esta habilidade passiva pode adicionar um míssil extra ao lança-mísseis da Tartarus Plus.

    Há uma probabilidade de 20% do lança-mísseis disparar um míssil extra.
    • O míssil extra será do tipo que selecionaste para o lança-mísseis.
    • Este míssil extra é atribuído mesmo que não tenhas mísseis suficientes no inventário!

    Receita
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzívelDuração
    NaveTartarus Plus11.000.000 de Uridium
    500 IAC
    3.000 Diametrion
    1 nave Tartarus
    Uma vez12 horas
     
    recursos☺☺ aprova isto.
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.